CD-ROM ஐ பிரபலப்படுத்த உதவிய விளையாட்டு

வீடியோ கேம்களின் வரலாற்றில் சிறிய, அமைதியான புரட்சிகளைப் போல உணரும் தருணங்கள் உள்ளன – முதல் பார்வையில், தொழில்நுட்ப ஆர்வங்கள் போல் தோன்றும் மாற்றங்கள், ஆனால் அது முழுத் தொழிலையும் மறுவரையறை செய்வதில் முடிவடைகிறது. விளையாட்டு 7வது விருந்தினர்1993 இல் வெளியானது, அந்த தருணங்களில் ஒன்றாகும். ஒரு பயங்கரமான சூழ்நிலையுடன் கூடிய புதிர் விளையாட்டை விட, இது ஒரு புதிய வடிவமைப்பிற்கான காட்சிப் பொருளாக இருந்தது, அது எல்லாவற்றையும் மாற்றுவதாக உறுதியளித்தது: CD-ROM.
7வது விருந்தினரின் தாக்கத்தைப் புரிந்து கொள்ள, ஃப்ளாப்பி டிஸ்க்குகளின் வரம்புகளால் பிசிக்கள் இன்னும் வரையறுக்கப்பட்ட காலத்திற்கு நீங்கள் செல்ல வேண்டும். மிதமான கிராபிக்ஸ் மற்றும் மிகவும் சுருக்கப்பட்ட ஆடியோவுடன், பலவீனமான ஊடகங்களின் அடுக்குகளில் கேம்கள் வந்தன. வன்பொருளால் மறைக்க முடியாத இடைவெளிகளை விளையாட்டாளரின் கற்பனை நிரப்பிய காலகட்டம் அது. பின்னர், திடீரென்று, வேறொரு உலகத்திலிருந்து வந்ததாகத் தோன்றும் ஒரு தலைப்பு தோன்றுகிறது, அது அனைவரையும் கடைகளுக்கு ஓடச் செய்து அந்த நேரத்தில் தங்கள் டிரைவ்களைப் புதுப்பிக்க வைத்தது.
எதிர்காலத்தைக் காத்த மாளிகை
ட்ரைலோபைட்டால் உருவாக்கப்பட்டது, 7வது விருந்தினர் வீரரை ஒரு பேய் மாளிகைக்குள் வைத்தார், புதிர்களும் ரகசியங்களும் நிறைந்தது. மர்மம் மற்றும் விசித்திரமான கதாபாத்திரங்களால் மறைக்கப்பட்ட கதை, அந்த நேரத்தில் வழக்கத்திற்கு மாறான முறையில் சொல்லப்பட்டது: வீடியோ காட்சிகளில் டிஜிட்டல் மயமாக்கப்பட்ட நடிகர்கள் (பிரபலமான FMV), முன்-ரெண்டர் செய்யப்பட்ட 3D காட்சிகள் மற்றும் உயர்தர ஒலிப்பதிவு.
இன்று அது அற்பமாகத் தோன்றலாம். ஆனால் 1993 இல், பிக்சலேட்டட் உருவங்கள் மற்றும் வரையறுக்கப்பட்ட வண்ணங்கள் நிறைந்த உலகில் இது நடைமுறையில் சூனியமாக இருந்தது.
முன்னுரை எளிமையானது, ஆனால் இது உங்கள் கவனத்தை சிறந்த அகதா கிறிஸ்டி பாணியில் வைத்திருந்தது: விசித்திரமான பொம்மை தயாரிப்பாளர் ஹென்றி ஸ்டாஃப் என்பவரின் மாளிகையை நீங்கள் ஆராயுங்கள். ஒரு விருந்துக்கு ஆறு விருந்தினர்கள் அழைக்கப்பட்டுள்ளனர், ஆனால் “ஏழாவது விருந்தினரை” சுற்றி ஒரு மர்மம் உள்ளது மற்றும் ஒவ்வொரு அறையிலும் ஒரு இருண்ட இருப்பு உள்ளது.
ஹென்றி ஸ்டாஃப் மாளிகை ஒரு தொகுப்பு மட்டும் அல்ல – இது CD-ROM இன் சக்தியை நிரூபிக்கும் ஒரு கட்டமாக இருந்தது. முதன்முறையாக, வீரர்கள் தங்கள் கணினிகளில் இயங்கும் “ஊடாடும் திரைப்படத்திற்கு” நெருக்கமான ஒன்றைப் பார்த்தனர். உண்மையான நடிகர்களுடனான காட்சிகள், அடிப்படையாக இருந்தாலும், முன்னோடியில்லாத வகையில் மூழ்கும் உணர்வை உருவாக்கியது. இது நெகிழ் வட்டுகளில் பொருந்தாத அனுபவமாகும்.
FMV இன் வசீகரம் (மற்றும் விசித்திரம்).
7வது விருந்தினரின் கவர்ச்சியின் ஒரு பகுதி FMV (Full Motion Video) என்ற தொழில்நுட்பத்தை அதிக அளவில் பயன்படுத்தியதால் வந்தது, இது அடுத்த ஆண்டுகளில் ஒரு டிரெண்ட் ஆகிவிடும். கதாபாத்திரங்கள் ஒளிஊடுருவக்கூடிய பேய்கள் போல் தோன்றி, ரெண்டர் செய்யப்பட்ட பின்னணியில் மிகைப்படுத்தப்பட்டு, ஒரு தனித்துவமான – மற்றும் பலருக்கு ஆழமாக அமைதியற்ற – அழகியலை உருவாக்கியது.
இந்த கலப்பின பாணி, பாதி டிஜிட்டல் தியேட்டர், பாதி தொழில்நுட்ப பரிசோதனை, விளையாட்டு அதன் சொந்த அடையாளத்தை கொடுத்தது. அது சரியாக சினிமாவும் இல்லை, வீடியோ கேம்களும் இல்லை. அது சாலையின் நடுவில் இருந்த ஒன்று – அதனால்தான் அது மிகவும் கவனத்தை ஈர்த்தது.
நிச்சயமாக, எல்லாம் நன்றாக வயதாகவில்லை. நடிகர்களின் நடிப்பு மிகைப்படுத்தப்பட்டதாகவும், அருவருப்பானதாகவும் இருக்கிறது, விளைவுகள் தேதியிட்டதாகத் தெரிகிறது மற்றும் இடைமுகம் புதிய வீரர்களுக்கு சவாலாக இருக்கலாம். ஆனால் இந்த விசித்திரத்தில் மறுக்க முடியாத வசீகரம் உள்ளது. இது பழைய மற்றும் அபூரணமான ஆனால் கண்கவர் கனவை மறுபரிசீலனை செய்வது போன்றது.
உண்மையான கதாநாயகன்: CD-ROM
சந்தையில் இந்த புதிய ஊடகத்தின் தாக்கத்தை புரிந்து கொள்ள, நாம் எண்களைப் பற்றி பேச வேண்டும். ஒரு பொதுவான நெகிழ் வட்டு சுமார் 1.44 MB வரை வைத்திருக்கும். CD-ROM? சுமார் 650 எம்பி. இது சேமிப்பகத் திறனில் கிட்டத்தட்ட 450 மடங்கு அதிகமாக இருந்தது, இதனால் அதிக வலுவான கேம்களை இயக்குகிறது.
7வது விருந்தினர் அந்த இடத்தின் ஒவ்வொரு பைட்டையும் பயன்படுத்தினார். இது இரண்டு முழு குறுந்தகடுகளை எடுத்துக்கொண்டது, ஃப்ளாப்பி டிஸ்க்குகளில் விநியோகிக்க நினைத்துக்கூட பார்க்க முடியாத ஒன்று (400க்கும் மேற்பட்ட டிஸ்க்குகள் தேவைப்படும்!). பில் கேட்ஸ், அந்த நேரத்தில், விளையாட்டை “ஊடாடும் பொழுதுபோக்கின் புதிய தரநிலை” என்று கூட அழைத்தார்.
இந்த வெற்றியானது மிஸ்ட் மற்றும் ஸ்டார் வார்ஸ்: ரெபெல் அசால்ட் ஆகியவற்றுடன் “கில்லர் ஆப்” என்று அடிக்கடி மேற்கோள் காட்டப்பட்டு, சிடி-ரோம் டிரைவ்களை பொதுமக்கள் வாங்குவதை நியாயப்படுத்தியது. பொழுதுபோக்கின் எதிர்காலத்தை நீங்கள் பார்க்க விரும்பினால், உங்களுக்கு இந்த டிரைவ் தேவை – விலையுயர்ந்த துணை, அந்த நேரத்தில் அது வழக்கத்திற்கு மாறானது.
தலைப்பின் விற்பனை அந்த நேரத்தில் ஈர்க்கக்கூடியதாக இருந்தது, மேலும் அதன் வெற்றியானது PC துறையில் ஒரு தரநிலையாக CD-ROM ஐ ஒருங்கிணைக்க உதவியது. சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு, மற்ற விளையாட்டுகளும் அதே பாதையில் செல்லத் தொடங்கின, வீடியோக்கள், விரிவான ஒலிப்பதிவுகள் மற்றும் விரிவான உலகங்களை ஆராய்கின்றன.
மாளிகையின் திருப்பம் மற்றும் கிளாசிக்கை மீட்டெடுக்க ஒரு புதிய வழி
அறிமுகமாகி பல தசாப்தங்களுக்குப் பிறகு, 7வது விருந்தினர் மறுவடிவமைக்கப்பட்ட பதிப்பு மற்றும் 2023 இல் ஒரு விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி பதிப்பைக் கொண்டு வீரர்களைத் தேடத் திரும்பினார் – இது ஒரு பதிப்புக்கு அடிப்படையாக இருக்கும் புதிதாக அறிவிக்கப்பட்ட ரீமேக்இது தற்போதைய வீடியோ கேம் இயங்குதளங்களுக்கு 2026 இல் வரும்.
ரீமேக் என்பது வெறும் காட்சிப் புதுப்பிப்பு மட்டுமல்ல: இது தற்போதைய தொழில்நுட்பத்திற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட மறுவிளக்கமாகும். அவர் கதாநாயகனாக எஃப்எம்வியின் மொழியைக் கைவிட்டு, கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் சூழல்களுடன் கதையை முழுவதுமாக 3D யில் புனரமைக்கிறார். அசலின் எதிரொலிகள் இன்னும் உள்ளன – வளிமண்டலம், புதிர்கள், ஸ்டாஃப்பின் அமைதியற்ற இருப்பு – ஆனால் அனைத்தும் நவீன பார்வையாளர்களிடம் சிறப்பாகப் பேசும் ஒரு திரவத்தன்மையுடன் வழங்கப்படுகின்றன.
புதிய The 7th Guest வால்யூமெட்ரிக் வீடியோவில் பந்தயம் கட்டுகிறது: உண்மையான நடிகர்கள் முப்பரிமாணத்தில் படம்பிடிக்கப்பட்டு, அந்த உலகின் ஒரு அங்கமாக இருப்பதைப் போல நேரடியாக காட்சியில் செருகினர். இது, ஒருமுறை CD-ROM ஐ விற்ற அதே FMV யோசனையின் இயற்கையான பரிணாம வளர்ச்சியாகும்.
பயத்தைத் தாண்டிய ஒரு மரபு
இன்று, அசல் தி 7வது விருந்தினரைப் பார்க்கும்போது, 90களில் இருந்த ஒரு குறிப்பிட்ட அழகியலை மீண்டும் பார்க்கிறோம், அந்த சற்றே தானியமான வீடியோ மற்றும் நாம் விரும்பும் மோசமான நடிப்பு. ஆனால் தொழில்துறையில் அவரது தாக்கம் மறுக்க முடியாதது.
பிசி ஒரு உயரடுக்கு மல்டிமீடியா இயங்குதளம் என்பதை நிரூபித்தது, அந்த நேரத்தில் கார்ட்ரிட்ஜ் கன்சோல்கள் கனவில் கூட அடைய முடியாத காட்சி நம்பகத்தன்மையுடன் சிக்கலான கதைகளைச் சொல்லும் திறன் கொண்டது-இந்த அணுகுமுறை-குறிப்பாக FMV-க்கு ஒரு சுருக்கமான மற்றும் சர்ச்சைக்குரிய உச்சம் இருந்தது.
ஆனால் ஒருவேளை அவரது மிகப்பெரிய மரபு வேறு ஏதோ ஒன்று: தொழில்நுட்பமும் கதையும் கைகோர்க்க முடியும் என்பதை நிரூபிப்பது. ஒரு தொழில்நுட்ப பாய்ச்சல் அழகான கிராபிக்ஸ் பற்றி மட்டும் தேவையில்லை, ஆனால் பிளேயரை ஈடுபடுத்துவதற்கான புதிய வழிகளைப் பற்றியும் இருக்க வேண்டும்.
Source link

