சர்ச்சைகளுக்கு மத்தியிலும் மராத்தான் அதன் இடத்தைக் காண்கிறது

சமீப ஆண்டுகளில் வளர்ந்து வரும் மற்றும் ஏற்கனவே நன்கு நிறுவப்பட்ட பெயர்களைக் கொண்ட ஒரு இடமான பிரித்தெடுத்தல் வகையை ஒருமுறை மற்றும் அனைவருக்கும் நுழைய Bungie முடிவு செய்தார். குறிப்பிடத்தக்க மல்டிபிளேயர் அனுபவங்களை உருவாக்குவதற்குப் பெயர் பெற்ற டெவலப்பர், அதன் முந்தைய படைப்புகளைக் காட்டிலும் அதிக தந்திரோபாய மற்றும் குறைவான வேகமான முன்மொழிவைத் தேர்வுசெய்து, இங்கு ஒரு புதிய பாதையைக் கண்டறிய முயற்சிக்கிறார்.
மராத்தான் இந்த சூழ்நிலையில் துல்லியமாக தோன்றுகிறது, ஒவ்வொரு முடிவும் முக்கியமான போட்டிகளில் கதை, ஆய்வு மற்றும் மோதல்களை சமநிலைப்படுத்த முயற்சிக்கிறது. ஒரு சுவாரசியமான அடித்தளம் மற்றும் நன்கு கட்டமைக்கப்பட்ட பிரபஞ்சம் இருந்தாலும், எல்லா தேர்வுகளும் சரியாக செயல்படவில்லை என்பதை முதல் தருணங்களிலிருந்தே நீங்கள் பார்க்கலாம்.
உயிர் பிழைக்க ஓடுங்கள்
இது ஆன்லைன் அனுபவத்தை மையமாகக் கொண்ட விளையாட்டாக இருப்பதால், இது ஏன் நடக்கிறது என்பதற்கான விளக்கத்தை மராத்தான் வழங்குகிறது. முந்தைய முத்தொகுப்பின் அதே வரியைப் பின்பற்றி, சதி Tau Ceti IV காலனியைச் சுற்றி வருகிறது, இது போட்டி ஓட்டப்பந்தய வீரர்கள், நாம் தேர்ந்தெடுக்கக்கூடிய கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் இந்த மோதல்கள் நடைபெறும் பகுதிகளில் ஒழுங்கை பராமரிக்கும் பொறுப்பான UESC பாதுகாப்புப் படையினருக்கு இடையேயான மோதலுக்கு ஒரு கட்டமாக செயல்படுகிறது. பெரிய பிரச்சினை என்னவென்றால், மராத்தான் பயணம் காணாமல் போனபோது என்ன நடந்தது என்பது யாருக்கும் சரியாகத் தெரியவில்லை, மேலும் காலப்போக்கில், இந்த நிகழ்வுகளின் துண்டுகளைக் கண்டுபிடித்து, அந்த காலனியின் கடந்த காலத்தைப் பற்றி மேலும் புரிந்துகொள்வது நம் கையில் உள்ளது.
கதையை இயக்குவதற்கு அதிக நேரடி காட்சிகள் இல்லாவிட்டாலும், நாம் திறக்கும் ஒப்பந்தங்கள் மூலம் கதையின் நல்ல பகுதியை கேம் வழங்குகிறது. குறிப்பிட்ட நோக்கங்களை முடிப்பதன் மூலம், கோடெக்ஸில் புதிய துண்டுகளை திறக்கிறோம், இது பிரபஞ்சம், பிரிவுகள் மற்றும் தாழ்வாரங்களையே ஆழமாக்குகிறது.
ஆன்லைன்-மையப்படுத்தப்பட்ட கேம் இவ்வளவு விரிவான கதையைக் கொண்டு வருவது சுவாரஸ்யமானது. கோடெக்ஸின் இந்தப் பகுதிகளைத் திறப்பதற்கு அர்ப்பணிப்பு தேவை, ஆனால் வாசிப்பு பலனளிப்பதாக முடிகிறது. சிறப்பிக்கப்பட வேண்டிய ஒரு புள்ளி டப்பிங், இது கதைக்கு இன்னும் அதிக எடையைக் கொடுக்க உதவுகிறது. ரன்னர்கள் மற்றும் பிரிவுத் தலைவர்கள் இருவரும் நன்கு அறியப்பட்ட குரல் நடிகர்களான பெர்னாண்டா புல்லாரா மற்றும் பிரான்சிஸ்கோ ஜூனியர் ஆகியோரின் குரல்களைக் கொண்டுள்ளனர்.
நான் எப்பொழுதும் பிரித்தெடுக்கும் கேம்களின் பெரிய ரசிகனாக இருந்ததில்லை, ஆனால் இது ஒரு பங்கீ தலைப்பு என்பதாலும், ஹாலோ 2 மற்றும் டெஸ்டினியுடன் நான் அதிக நேரம் முதலீடு செய்த கேம்களாலும், மாரத்தானை முயற்சிக்க முடிவு செய்தேன். டிரெய்லர்களில் இருந்து, கேம் சுவாரஸ்யமாகத் தோன்றியது, முக்கியமாக கலை இயக்கம் மற்றும் பங்கீ வழக்கமாக வழங்கும் கேம்ப்ளேயின் தரம், ஆனால் இந்த நேரத்தில், அந்த வெறித்தனமான மற்றும் ரிதம் நிறைந்த உணர்வு சிறிது ஒதுக்கி வைக்கப்பட்டது.
மற்ற பங்கி தலைப்புகளுடன் ஒப்பிடும்போது மராத்தான் அதிக தாள விளையாட்டைக் கொண்டுவருகிறது, இது பிரித்தெடுக்கும் திட்டத்தில் கூட அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. ஓட்டப்பந்தய வீரர்களுக்கு ஓடுவதற்கான சகிப்புத்தன்மை வரம்பு உள்ளது, மேலும் கோடு மற்றும் ஸ்லைடு போன்ற இயக்கத் திறன்களைப் பயன்படுத்தும் போது பல கூல்டவுன்கள் இருக்கும். இது மிகவும் மூலோபாயத்தை உருவாக்கும் முயற்சியைக் காட்டுகிறது, ஆனால் இது மிகவும் நேரடியான மற்றும் ஆற்றல்மிக்க அனுபவத்தை எதிர்பார்ப்பவர்களை அந்நியப்படுத்தும்.
மறுபுறம், UESC மற்றும் பிற வீரர்களுடனான மோதல்கள் ஒரு சிறப்பம்சமாகவும் பிரச்சனையாகவும் இருக்கிறது. ஒவ்வொரு சந்திப்பும் போரில் ஈடுபடுவது மதிப்புள்ளதா இல்லையா என்ற கேள்வியை எழுப்புகிறது, ஏனெனில் விளையாட்டின் மூலம் கட்டுப்படுத்தப்படும் எதிரிகளை எதிர்கொள்வது நமது கொள்ளையைத் திருடுவதில் கவனம் செலுத்தும் மற்ற வீரர்களை எதிர்கொள்வதை விட தண்டனையாக இருக்கும். ஆனால் துல்லியமாக இந்த நிச்சயமற்ற தன்மையே டெவலப்பர் மேம்படுத்த வேண்டிய ஒரு புள்ளியை வெளிப்படுத்துகிறது, ஏனெனில் நாம் ஒரு பிளேயர் அல்லது இயந்திரங்களை எதிர்கொள்ளும்போது வேறுபடுத்துவது மிகவும் கடினம்.
வகையின் ஒற்றுமையிலிருந்து தப்பிக்க, விளையாட்டு வெவ்வேறு திறன்களைக் கொண்ட ஏழு எழுத்துக்களை வழங்குகிறது. அவை ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு விளையாட்டு பாணியை வழங்குகிறது. அழிவு என்பது நேரடியான மோதலை விரும்புபவர்களை இலக்காகக் கொண்டது, மேலும் ஆக்ரோஷமான தாக்குதல் திறன்களைக் கொண்டுள்ளது, அதே நேரத்தில் அங்கீகாரம் மற்றும் ரூக் மிகவும் தந்திரமாக விளையாட விரும்புவோருக்கு, குறிப்பாக தரையில் மிகவும் பொருத்தமானது.
இந்த நடிகர்கள் அதன் பல்வேறு வகைகளுக்கு நன்றாக வேலை செய்கிறார்கள், மேலும் விளையாட்டின் ஆயுதக் களஞ்சியத்திற்கும் இதுவே செல்கிறது. அறியப்பட்ட வகைகளுக்குள்ளும் கூட, ஆயுதங்கள் பாரம்பரிய வடிவத்திலிருந்து விலகுகின்றன. 3D பிரிண்டரைப் போன்ற தோற்றம் பலருக்கு உள்ளது, இது வழக்கமானவற்றிலிருந்து மிகவும் மாறுபட்ட தீர்வுகளுடன், மறுஏற்றம் செய்யும் அனிமேஷன்களில் கூட பிரதிபலிக்கிறது.
மிகக் குறைந்த அச்சுறுத்தல் அளவைக் கொண்ட பெரிமீட்டர் மற்றும் ஏற்கனவே ஒரு பெரிய சவாலை வழங்கும் லிகுப்ரே ஸ்வாம்ப் போன்ற வரைபட விருப்பங்களில், Cryoarchive உள்ளது, இது Bungie ஏன் பகுப்பாய்வுகளை வெளியீட்டு நாளில் வெளியிடக்கூடாது என்று கேட்டது என்பதை விளக்க உதவுகிறது.
டெஸ்டினி ரெய்டுகளில் பங்கி சிறப்பாகச் செய்ததை Cryoarchive ஒன்றாகக் கொண்டுவருகிறது. இது எண்ட்கேம் உள்ளடக்கம் போல் செயல்படுகிறது, ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிலான முன்னேற்றம் மற்றும் அணுகுவதற்கு வலுவான உபகரணங்கள் தேவை. சிரமம் அதிகமாக உள்ளது, இது குழுக்களாக விளையாடுவது மற்றும் நல்ல தகவல்தொடர்புகளை பராமரிப்பது அவசியம். சில வரைபடங்கள் இருந்தாலும், ஒவ்வொரு போட்டியும் வித்தியாசமாக இருக்கும், மேலும் டெஸ்டினி 2 அதன் உச்சத்தில் இருந்ததைப் போன்ற உள்ளடக்கத்தின் பரிணாம வளர்ச்சிக்கான எதிர்பார்ப்பு உள்ளது.
கலை இயக்கத்தைச் சுற்றியுள்ள சர்ச்சைகள் இருந்தபோதிலும், திருட்டு குற்றச்சாட்டுகளுடன், காட்சி வேலை கவனத்தை ஈர்க்கிறது என்பதை மறுக்க முடியாது. கதாபாத்திரங்கள் மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க காட்சிகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் வண்ணங்களின் மிகைப்படுத்தப்பட்ட பயன்பாடு வகைக்குள் ஒரு தனித்துவமான அடையாளத்தை உருவாக்குகிறது, குறிப்பாக எஸ்கேப் ஃப்ரம் தர்கோவ் மற்றும் ஆர்க் ரைடர்ஸ் போன்ற கேம்களுடன் ஒப்பிடும்போது.
இந்த அழகியல் பிரிவுகளின் அடையாளத்தை வலுப்படுத்த உதவுகிறது. அவை ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த விளக்கக்காட்சியைக் கொண்டுள்ளன, கிட்டத்தட்ட எதிர்கால வணிகத்தைப் போலவே. ஒரு உதாரணம் NuCaloric, இது இளஞ்சிவப்பு நிறத்தை அதன் முக்கிய நிறமாகப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் கதையில் உள்ள ஒரு பெரிய மருந்து நிறுவனத்தின் ஒரு பகுதியாகும், முதல் மராத்தான் நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு மனிதகுலத்தின் வீழ்ச்சியைப் புரிந்துகொள்வதில் ஆர்வமாக உள்ளது.
இறுதியாக, எக்ஸ்பாக்ஸ் சீரிஸ் எஸ் இல் விளையாடினாலும், செயல்திறன் மிகவும் உறுதியானது. கேம் நல்ல காட்சி தரத்தை பராமரித்து, ரே ட்ரேசிங்கின் பயன்பாட்டை ஒத்த தருணங்களுடன், மேலும் பல எதிரிகள் உள்ள சூழ்நிலைகளிலும் கூட, ஒரு நொடிக்கு 60 பிரேம்களை நன்றாக வைத்திருக்க நிர்வகிக்கிறது. இது பங்கியின் மிகவும் திறமையான தொழில்நுட்ப வேலை.
பரிசீலனைகள்
மராத்தான் மிகவும் நல்ல யோசனைகளைக் கொண்டுள்ளது, குறிப்பாக அது அதன் உலகத்தை உருவாக்கும் விதத்தில் மற்றும் ஒவ்வொரு பிரிவு, தன்மை மற்றும் காட்சி உறுப்புகளுக்கு அடையாளத்தை அளிக்கிறது. கதையை ஆராய விரும்புவோருக்கு துண்டு துண்டான விவரிப்பு வேலை செய்கிறது, மேலும் கதாபாத்திர அமைப்பு போட்டிகளுக்கு பல்வேறு வகைகளைச் சேர்க்க உதவுகிறது, குறிப்பாக வெவ்வேறு விளையாட்டு பாணிகளை மாற்றியமைக்கும் போது.
மறுபுறம், மெதுவான வேகம், எதிரிகளை வேறுபடுத்துவதில் சிரமம் மற்றும் சில வடிவமைப்பு முடிவுகள் ஆகியவை அனுபவத்தை எடைபோடுகின்றன. இருப்பினும், இங்கே ஒரு சுவாரஸ்யமான அடித்தளம் உள்ளது, மேலும் சமநிலை மாற்றங்கள் மற்றும் காலப்போக்கில் அதிக உள்ளடக்கத்துடன், விளையாட்டு வகைக்குள் ஒரு உறுதியான இடத்தைக் கண்டறிய முடியும்.
PC, PlayStation 5 மற்றும் Xbox தொடர்களுக்கு மராத்தான் கிடைக்கிறது.
இந்த பகுப்பாய்வு எக்ஸ்பாக்ஸ் தொடரில் செய்யப்பட்டது, பங்கீ வழங்கிய கேமின் நகலுடன்.
Source link


