ரோபோவின் உதவியுடன் பாம்பீயின் துண்டுகளை ஒன்றாக இணைத்தல்
0
Matteo Negri POMPEII, இத்தாலி (ராய்ட்டர்ஸ்) மூலம் -பாம்பீயின் பண்டைய ரோமானிய ஓவியங்கள், பல நூற்றாண்டுகளாக சிதைந்து புதைந்து கிடக்கின்றன, தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்களுக்கு அவர்களின் மிகவும் கடினமான பணிகளில் ஒன்றை ஆதரிக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு முன்னோடி ரோபோ அமைப்புக்கு நன்றி: துண்டு துண்டான கலைப்பொருட்களை மீண்டும் இணைப்பது. RePAIR எனப்படும் EU நிதியுதவி திட்டத்தின் கீழ் உருவாக்கப்பட்ட இந்த தொழில்நுட்பம், பாரம்பரியமாக மெதுவாகவும் அடிக்கடி ஏமாற்றமளிக்கும் மறுசீரமைப்புப் பணியை துரிதப்படுத்த, மேம்பட்ட பட அங்கீகாரம், AI-உந்துதல் புதிர்-தீர்வு மற்றும் அதி-துல்லியமான ரோபோக் கைகளை ஒருங்கிணைக்கிறது. 2021 இல் தொடங்கப்பட்டது மற்றும் வெனிஸின் Ca’ Foscari பல்கலைக்கழகத்தால் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டது, வியாழன் அன்று Pompei இல் காட்சிப்படுத்தப்பட்ட ரோபோடிக் திட்டம், தொல்பொருள் தளத்தை தங்கள் சோதனைக் களமாகப் பயன்படுத்திய சர்வதேச ஆராய்ச்சி குழுக்களை ஒன்றிணைத்தது. சோதனைத் திட்டம் “இரண்டாம் உலகப் போரின்போது அழிக்கப்பட்ட ஓவியங்களின் துண்டுகளை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கான மிகவும் உறுதியான தேவையிலிருந்து தொடங்கப்பட்டது” என்று தளத்தின் இயக்குனர் கேப்ரியல் ஜுச்ட்ரிகல் கூறினார். தொழில்நுட்பம் உலகளாவிய மறுசீரமைப்பு நடைமுறைகளை மாற்றும் என்று ஆராய்ச்சியாளர்கள் நம்புகின்றனர். ரோபோ இரண்டு அளவுகளில் நெகிழ்வான கைகள் மற்றும் பார்வை உணரிகள் பொருத்தப்பட்ட இரட்டை கைகளைப் பயன்படுத்துகிறது, அவற்றின் மென்மையான மேற்பரப்புகளை சேதப்படுத்தாமல் துண்டுகளை அடையாளம் காணவும், பிடிக்கவும் மற்றும் இணைக்கவும். கி.பி. 79 இல் வெசுவியஸ் மலை வெடித்தபோது, நேபிள்ஸுக்கு அருகிலுள்ள பாம்பீ நகரமும் அதைச் சுற்றியுள்ள கிராமங்களும் எரிமலை சாம்பலால் மூழ்கின. ஆராய்ச்சியாளர்கள் பாம்பேயின் ஸ்டோர்ரூமில் ஒரு துண்டு துண்டான நிலையில் பாதுகாக்கப்பட்ட சுவரோவியங்கள் மீது கவனம் செலுத்தினர் – இரண்டு பெரிய கூரை ஓவியங்கள் சேதமடைந்தன. 2010 ஆம் ஆண்டில் ‘ஹவுஸ் ஆஃப் தி கிளாடியேட்டர்ஸ்’ இடிந்து விழுந்தது. அசல் துண்டுகளுக்கு ஆபத்து ஏற்படுவதைத் தவிர்ப்பதற்காக இந்த ஆரம்ப சோதனைக் கட்டத்தில் பிரதிகள் உருவாக்கப்பட்டன. ரோபாட்டிக்ஸ் குழுக்கள் இந்த அமைப்பை வடிவமைத்து உருவாக்கி வேலை செய்தபோது, செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் இயந்திர கற்றலில் வல்லுநர்கள் ஓவியங்களை புனரமைக்க அல்காரிதம்களை உருவாக்கினர், மனிதக் கண்ணுக்குத் தெரியாத வண்ணங்கள் மற்றும் வடிவங்களுக்கு பொருந்தும். இந்த பணியானது ஒரு மாபெரும் புதிரைத் தீர்ப்பது போன்றது, காணாமல் போன துண்டுகள் மற்றும் இறுதி முடிவின் குறிப்புப் படம் இல்லாதது போன்ற கூடுதல் சிரமங்கள் இருப்பதாக நிபுணர்கள் கூறுகின்றனர். “நீங்கள் நான்கு அல்லது ஐந்து பெட்டி ஜிக்சா புதிர்களை வாங்குவது போல் உள்ளது. நீங்கள் எல்லாவற்றையும் ஒன்றாகக் கலந்து, பின்னர் நீங்கள் பெட்டிகளைத் தூக்கி எறிந்துவிட்டு ஒரே நேரத்தில் நான்கு அல்லது ஐந்து புதிர்களைத் தீர்க்க முயற்சிக்கிறீர்கள்” என்று திட்டத்தை ஒருங்கிணைத்த வெனிஸ் பல்கலைக்கழக பேராசிரியர் மார்செல்லோ பெலிலோ கூறினார். (எடிட்டிங் கவின் ஜோன்ஸ் மற்றும் கிறிஸ்பியன் பால்மர்)
(கட்டுரை ஒரு சிண்டிகேட் ஊட்டத்தின் மூலம் வெளியிடப்பட்டது. தலைப்பு தவிர, உள்ளடக்கம் வினைச்சொல்லாக வெளியிடப்பட்டுள்ளது. பொறுப்பு அசல் வெளியீட்டாளரிடம் உள்ளது.)
Source link



